《金属对决》:硬派格斗游戏,拳拳到肉的优秀体验|前瞻

  • 日期:10-16
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《金属对决》:铁杆格斗游戏,对肉类的拳击经验极佳|期待2天前我想分享TapTap

《金属对决》是NEXT Studios开发的格斗游戏,在TapTap中可容纳100,000人。今天,它已经在Android方面进行了测试,并且我们还拥有了第一次试用体验。

演示后的感觉是:非常艰苦的格斗游戏,拳头+金属完全是男人的浪漫!

《金属对决》第一印象是“拳头肉”。在教学过程中,从基础到最后的笔触,“吱吱”声音的音效,细微的振动和特殊效果的反馈都能营造出良好的攻击感。我们使用的测试机可以运行良好,不会造成灾难。

游戏按键设计更加合理。左端水平向左和向右移动。右侧的X,Y,A和B按钮对应于不同的基本笔划。能源消耗可以使杀伤力降低,并且可以完成按钮和战斗目标的结合。攻击如升龙攻击,高能杀戮等

当然,与街机游戏和最终游戏相比,游戏的内容并不丰富,这是手机游戏无法避免的折衷方案。

但是,现有的联招非常困难。例如,在闪避的情况下,可以释放全部能量,并且可以释放高能量。必须同时按下虚拟键才能完成操作,并且时间太长。

在初次体验中,游戏很大程度上取决于时间安排。 (当然,任何格斗游戏都非常依赖时机。)甚至把戏的秘诀是抓住机会进行冲刺,跳跃,进攻,技巧,如果一团糟,那么它只会被非击打者击中。成人.

不同的角色具有不同的进攻方式。例如,冠军正在稳定地战斗,他们应该以同样的方式改变。 Inzao动作丰富,可以弥补伤害低的缺点。

姐姐小姐看起来更帅,但是还没来得及体验

目前,该游戏包括排名,单人游戏模式和事件(未公开),但仍然有必要指出,某些型号的测试服被卡住,误触和延迟,并且网络会波动很大,偶尔。会掉线的,希望这种现象会得到改善。

总体而言,的艺术风格和动作体验奠定了良好的典范,剩下的就是不断完善细节,改善体验,并期待游戏正式发布后的性能。

扩展阅读

《金属对决》截至9月30日12:00的Android有限测试,请点击“阅读原件”进行体验

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《金属对决》是NEXT Studios开发的格斗游戏,在TapTap中可容纳100,000人。今天,它已经在Android方面进行了测试,并且我们还拥有了第一次试用体验。

演示后的感觉是:非常艰苦的格斗游戏,拳头+金属完全是男人的浪漫!

《金属对决》第一印象是“拳头肉”。在教学过程中,从基础到最后的笔触,“吱吱”声音的音效,细微的振动和特殊效果的反馈都能营造出良好的攻击感。我们使用的测试机可以运行良好,不会造成灾难。

游戏按键设计更加合理。左端水平向左和向右移动。右侧的X,Y,A和B按钮对应于不同的基本笔划。能源消耗可以使杀伤力降低,并且可以完成按钮和战斗目标的结合。攻击如升龙攻击,高能杀戮等

当然,与街机游戏和最终游戏相比,游戏的内容并不丰富,这是手机游戏无法避免的折衷方案。

但是,现有的联招非常困难。例如,在闪避的情况下,可以释放全部能量,并且可以释放高能量。必须同时按下虚拟键才能完成操作,并且时间太长。

在初次体验中,游戏很大程度上取决于时间安排。 (当然,任何格斗游戏都非常依赖时机。)甚至把戏的秘诀是抓住机会进行冲刺,跳跃,进攻,技巧,如果一团糟,那么它只会被非击打者击中。成人.

不同的角色具有不同的进攻方式。例如,冠军正在稳定地战斗,他们应该以同样的方式改变。 Inzao动作丰富,可以弥补伤害低的缺点。

姐姐小姐看起来更帅,但是还没来得及体验

目前,该游戏包括排名,单人游戏模式和事件(未公开),但仍然有必要指出,某些型号的测试服被卡住,误触和延迟,并且网络会波动很大,偶尔。会掉线的,希望这种现象会得到改善。

总体而言,的艺术风格和动作体验奠定了良好的典范,剩下的就是不断完善细节,改善体验,并期待游戏正式发布后的性能。

扩展阅读

《金属对决》截至9月30日12:00的Android有限测试,请点击“阅读原件”进行体验